JAVA
OOP merupakan kepanjangan dari Object Oriented Progamming
End capsulation: teknik privatisasi bersifat private bisa juga untuk public
Abstraction: bersifat wajib (contoh: wajib meneruskan keturunan dari kedua orang tuanya)
Interface: berssifat bisa lebih dari 1 (boleh pinjam)
Polymerism: menggunakan method dengan bijak efesien
Inherter: bersifat tidak wajib (contoh: Bapak dengan anak, tidak wajib, sifat bapak pada anak tidak harus ditunjukkan dan anak bisa melakukan sifatnya sesuai keturunan bisa juga melakukan perubahan.
NO SQL adalah membaca dan mengenali storage
ALGORITMA
- Pseudo Code = tulisan
- Flow Chart = aliran berupa data/gambar (Start End)
Source Code = bahasa pemograman
Executable Code = bahasa machine
Compile
Syntax Error
Testing
Outputer = problem defination
Documention
Pseudo code terbagi 3 :
- Input
- Process (compile, store, compare, loop)
- Output
Structure Theorem
Procuderal = Structure
Striucture terbagi 3:
- Sequence = urutan
- Selection = if else
- Repetition/loop(downwhile)
C terbagi atas 4 :
- Flexibility
- Portability
- Well – known
- Supported with large libraries
C structure
- Main = utama
- Case sensitive
- Every statement should be with ; semi colon
4 jenis
- Comment : (|* */) & (//)
- Keyword
- Data
- Variable